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CGの個人メモ帳。 ごくごく個人的なメモなのであしからず。

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はやしたい部分を複製してマテリアル設定する
(前髪、横、後ろ)

スカルプトからヘアーガイドツールをクリックしてガイドの設定をする

ベンドを設定すると髪の毛が下に落ちる
セグメント数をやたらと増やすべきではないと書いてあったが
ある程度の数値にしないとデフォルト値のままでは、髪の毛が広がってボサボサな感じになる
(ガイドにあまり従ってくれない)
ガイド数は、選択した頂点の数に合わせるとよいが、増えるとコントロールが^^;
頂点数を調べるにはAlt+頂点で
設定したマテリアルにファーマテリアルのレイヤーを追加する

シェーダーツリーのファー設定は、基本0%にしておかないと、ガイドに従わない

ヘアーツールは、撫で付けるには櫛、毛の長さはストレッチで
ストレッチは、マイナス数値で伸びて、プラス数値で短くなる

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 プリセットのE を呼び出し、選択する。
選択したものを画面にドラックする。

シェーダーツリーのE を選択し、カメラを可視のチェックを外すと、目にだけ映り込む
(他の可視チェック項目については、調べてない)

 髪の毛をはやす部分のポリゴンを複製する。

前髪、横、後ろなど、マテリアルをわける。

スカルプトのヘアーツールからヘアーガイドをクリック

以下の設定をする


ベンド量は、髪を撫で付けるつもりなら、最初から設定しておいた方がよいかも。

は、髪の毛をはやしたい部分の頂点の数を調べ(もしくは、情報から)、その数値を入力。
(少ないと、はえてこない箇所が出てくる)

シェーダーツリーの髪の毛をはやしたいマテリアルに、ファーマテリアルのレイヤーを追加する。

は、範囲にする。
赤線の部分は、0にしておかないとファーがガイドに沿わないかも。

あとは、ヘアーツールの移動、ストレッチなどで微調整する。
ストレッチは、マイナス数値にして調整したい箇所をなぞると髪の毛が伸び、
プラス数値にすると短くなる。

今のところ、前と横の写真撮影をして、前面の顔の分割線を引いて。出来れば横も。
で、modoのソリッドとスカルプトでだいたいの形を作る。
それを背景にして、そこからペンツールで面貼りしていくのがいいかな。

ポリゴンの先端をエッジ選択して、複製→曲線で押し出し

で、大雑把に髪形を作る

ポリゴン選択で、厚みをつける








オブジェクトを地面に立たせるには…

アイテムを選択

編集からセンターをバウンドボックスへ(下)を選択

プロパティのリセットを全てにする

これで地面に立つ



各ビューの表示方法のところをクリックして、「背景…」を読み込む

ツールバーのビュー→背景画像の調整で大きさは調整出来るけど…

背景画像の明るさとか調整できないのかな?
見にくいんですけど?

以下は↓パース上に背景画像を読み込む場合。



右側のアイテム一覧から、新規アイテムを右クリック。

バックドロップアイテムをクリックして、画像を指定する。
あとは、回転、移動をして調整する。




対称をxにする。

変形→スムース→ビューポートクリックして、少しドラッグすると…



簡単なディティールになる。

ボックスからdキーで細分化していって、ツール→基本→ベベルで

あっという間にこんな感じ。

modoってちょっと感動するなぁw

ツール→ポリゴン→ペンで四角形にチェックを入れる

そのままポイントを打っていくと、3点目で四角形ポリゴンが出来る。
そのまま打っていくと、どんどんポリゴンが出来る。
楽な方法だw

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